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> Thursday, 4 March 2010

 BGM : "ウタカタ永焔鳥" / sasakure.UK feat. 初音ミク[dark-β] & 巡音ルカ

TwilogA列車9近況。
風圧発電所
海岸線を埋め尽くす風圧発電所。
エコ発電のみに頼って、かつなるべく電力不足にならないようにしようとするとこうなりますw
潮力発電とか地熱発電とか建てればいいんでしょうけど。
風圧発電所(遠景)
遠景。(夕方)
向こうに見えるビル群の電気はこの風車が支えています。(ほぼ本当w)

前回、隣の町に資材を輸出しまくるだけの施設を紹介しましたが、それの海版↓
コンテナ港 初期
資材工場しか繋がっていないコンテナ港!(資材置き場がないから輸入できない)
ついに建設しました!インチキ株取引(セーブ&ロードで確実に儲かる)で稼いだお金で!!w
ちなみに、前述の貨物列車による輸出基地は
資材輸出基地
現在こんな状態。10両編成×2が平日フル稼働(休日は工場が稼働しないため)です。
コンテナ港の方も、最終的には資材工場を増やして、
コンテナ港 輸出基地
こうなってます。

ところで、港を作ってたときにいろいろ試してたのですが、
船舶事故
コンテナ港と客船用の港を隣接させたら、なにこの大惨事!w
いや、大惨事というか、事故として処理されればまだいいんですが、平然とこの形でハマったまま固まってたので、バグですねこれきっと。とりあえずロードしてやり直しましたが。早く修正して欲しいです。

同じようなことが道路でも起こっていて、丁字路の左右から車が来て信号待ち(→ ←)の状態から、信号が変わって合流する方向(↓)に行く場合、お互い譲り合って永久に動かなくなります。気づいたときにはそこを起点にすごい行列ができてたりします。なんとかして!w

以下、おまけのスクリーンショット:
バス停
オフィス街の近くのコンビニ&ファミレス、の前のバス停

ホーム
プラットホームの端から撮った風

高層と低層
高層&低層

ここに載せてるスクリーンショットは、よくある3Dビューモードとか、特殊視点モードとかではなくて、普通のゲーム画面をただ撮っただけ、ってのが意外とすごいことのような気がします。(ゲーム画面の視点は角度・ズームIn/Outが自由自在、メニュー・情報の表示ON/OFF可能)
リアル人間視点に調整して建物撤去したりいろいろ設置したりしてると、全然別のゲームやってるような感じになります。周囲とか全体とかが把握しづらいことこの上ないですが。よりリアリティを追求するなら神の俯瞰視点じゃなくて人間視点の方でプレイ推奨?(無理w)

   
(この記事のURL: http://tcs.music.coocan.jp/diary/?dm=icm&ymnln=2010_3_4_0
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