さて、ベヨネッタの残りの要素を片付けます!前回時点での残り実績は4つ。うち「撃墜王」は Very Easy でやって解除済み。ということで、難関アルフヘイム関係を攻めます。
アルフヘイムってのは、いろいろな制約がついた状態で課題をこなす練習的なステージ。例えばこんなの↓[Player表示領域]これは攻撃回数が制限されてるので強力な攻撃を当てるしかないステージ。意外と難しいですが、何度でもチャレンジできるので慣れればクリアできます。そんな練習的なアレ。そもそもそのステージ自体が隠されてるので、探すだけでも大変です。というか、ぶっちゃけネットで情報を仕入れないと全部は無理。で、最後の1つがこれ↓[Player表示領域]こんなん分かるか!w 入ったところで、実績「天道の探求者」解除。召喚攻撃しか通用しない条件ですが、ライトセイバーの溜め攻撃が召喚攻撃扱いなのを利用した奥の手作戦。中略、でクリアwキャラがベヨネッタじゃないので武器の名前も変わってます。クリアしたところで、実績「エンジェルスレイヤー」解除。その報酬は、新たなステージ追加。どんだけ攻略要素あるんだこのゲームはw
で、残る実績は、カウンター攻撃3連続ヒット。攻撃ガードをジャストタイミングで入れると発動するのがカウンター。ガードは敵の攻撃に合わせて敵の方向にキーを入れるだけ。なんでこんなのが残ってるかというと、ガード全然使ってなかったからwということで、チャレンジ!
(つづく)
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さて、ベヨネッタの残りの要素を片付けます!
前回時点での残り実績は4つ。うち「撃墜王」は Very Easy でやって解除済み。ということで、難関アルフヘイム関係を攻めます。
アルフヘイムってのは、いろいろな制約がついた状態で課題をこなす練習的なステージ。


例えばこんなの↓
これは攻撃回数が制限されてるので強力な攻撃を当てるしかないステージ。
意外と難しいですが、何度でもチャレンジできるので慣れればクリアできます。そんな練習的なアレ。
そもそもそのステージ自体が隠されてるので、探すだけでも大変です。というか、ぶっちゃけネットで情報を仕入れないと全部は無理。
で、最後の1つがこれ↓
こんなん分かるか!w 入ったところで、実績「天道の探求者」解除。
召喚攻撃しか通用しない条件ですが、ライトセイバーの溜め攻撃が召喚攻撃扱いなのを利用した奥の手作戦。中略、でクリアw
キャラがベヨネッタじゃないので武器の名前も変わってます。
クリアしたところで、
実績「エンジェルスレイヤー」解除。
その報酬は、
新たなステージ追加。どんだけ攻略要素あるんだこのゲームはw
で、残る実績は、

カウンター攻撃3連続ヒット。
攻撃ガードをジャストタイミングで入れると発動するのがカウンター。ガードは敵の攻撃に合わせて敵の方向にキーを入れるだけ。
なんでこんなのが残ってるかというと、ガード全然使ってなかったからw
ということで、チャレンジ!
(つづく)